Desinformación del diseño
Al pensar en el proceso de diseño, es necesario cuestionar la función de la profesión, cómo se gestiona, qué elementos intervienen en su proceso para poder tener una óptica global de la materia y analizar las distintas problemáticas que enfrenta actualmente.
Uno de los factores principales que influyen en la situación actual del diseño, deriva del desconocimiento de la profesión en cuanto a función, gestión y campos de acción, el cual puede empezar desde el diseñador mismo y se hace extensivo a la sociedad.
A causa de esta desinformación, causada por pensamientos, creencias y prejuicios sobre la profesión así como por experiencias anteriores con profesionistas diseñadores, es que actualmente la profesión se encuentra en punto crítico pues su función es confundida, suplantada por otras que no lo son y como consecuencia, enfrentando una crisis en cuanto a valor y función de profesión.
Función social del diseño
Hoy en día el diseño (gráfico y de información) está cobrando importancia por el papel que desempeña dentro del proceso de comunicación en la sociedad. Ésta, su función, la mayoría de las veces es desconocida por los usuarios y por el mismo diseñador. Es dentro de este aspecto, donde resalta la importancia de la calidad en su proceso de elaboración.
La profesión está sufriendo una crisis en la cual el valor monetario que representa va por encima de su valor significativo y funcional. La constante especialización que se requiere dentro de este campo, el excesivo trabajo y la escasez de tiempo con que se cuenta para su diseño, son causas de que la calidad del mismo vaya en decadencia, pues lo que se obtiene la mayoría de las veces con ésto es un diseño sin bases que resulta efímero, no comunicativo y por lo tanto disfuncional.
Como lo menciona Almeida (Cuevas, 1998), al definir profesión como la “acción de profesar; ejercer una ciencia, arte u oficio por la facultad que cada individuo tiene y la desarrolla públicamente… la facultad que quiere decir la capacidad, la habilidad, el conocimiento para desarrollar alguna actividad en particular y desarrollarla públicamente o sea que la sociedad la califica, la utiliza, la reconoce, la premia o la reprueba”.
La responsabilidad y compromiso social que cada diseñador tiene establece parámetros sobre los cuales se sustentará la profesión, desde su concepción y gestión hasta la práctica final enfocada siempre en la función de información que le corresponde, valorando la profesión desde los profesionistas para hacerlo extensivo a la sociedad en general.
“El diseño hecho para los ojos constituye el medio fundamental de la comunicación social. Su designio más noble es trabajar para mejorar nuestro entorno visual, hacer el mundo inteligible y aumentar la calidad de vida; aportar informaciones y mejorar las cosas; difundir las causas cívicas y de interés colectivo y la cultura. Su especificidad como disciplina es transmitir «sensaciones, emociones, informaciones y conocimiento».” (Costa, 2008)
“En México estamos viviendo una madurez de oficio, pero preocupa la madurez del contenido, de la realización, de la idea…” (López, 2000) y es aquí donde se toca una pieza clave para este estudio donde se hará extensivo
Distorsiones del diseño
“Pero el diseño puede hacer también lo contrario: seducir en favor de las ideologías y los fundamentalismos; fomentar el consumismo salvaje y alienante; generar ruído y contaminar el entorno urbano; ser cómplice del desprecio de las identidades culturales y de la libertad individual y colectiva.” (Costa, 2008)
Interdisciplinariedad en el diseño
“Su ejercicio conlleva tantas implicaciones: económicas, políticas, técnicas, culturales, sociales y éticas. El grafismo está ligado a la industria y al comercio, y por tanto a la economía; a los medios audiovisuales, la cultura, y asimismo a la política; al marketing y al consumo; a la estética y la semiótica; a la ciencia de la comunicación y, por eso mismo, a las ciencias humanas y a las nuevas tecnologías.” (Costa, 2008)
Prejuicios sobre el diseño
Los prejuicios son el reflejo de la desinformación y aplicándolo a la práctica del diseño, afectan la esencia de la profesión desde su práctica que se refleja en las concepciones e ideas sobre el diseño y su campo de acción. Por otra parte, algunas de estas ideas vienen desde la visión de la formación académica bajo el marco de la superficialidad. Como afirma Jones “El diseño no es algo tangible, el diseño en introversión, el diseño no es forzosamente dibujar, el diseño es difícil de definir, y en definitiva, el diseño se puede interpretar de muchísimas maneras” . (Cuevas, 1998, p. ix)
Cuevas (1998) comparte la idea al relacionar la crisis de identidad en la profesión con la falta de coherencia en la práctica del diseño pues maneja parámetros distintos de acuerdo a quien la practica y presenta falta de unificación en criterios lo que conlleva la especulación, la negociación y disputa de la misma profesión.
Otra postura interesante son los prejuicios que los mismos diseñadores tenemos sobre la práctica, las dudas, pensamientos y maneras en que las solucionamos, como comenta Rafael Pérez (2001) “…Nos lleva a preguntarnos si nuestro trabajo realmente vale lo que cuesta o si contamos con la fuerza necesaria para enfrentar los retos que nos plantean los actuales cambios tecnológicos y las nuevas formas de ver, comunicar, hacer diseño gráfico…”
Problemáticas actuales del diseño
Ante la creciente demanda de la profesión en cuanto a estudios universitarios se refiere,
Referencias
Newark, Q. ¿Qué es el diseño gráfico? Manual de diseño. GG. Barcelona 2002.
Vilches, L. “La lectura de la imagen”. México 1991. Ed. Paidós
Espinosa, P. “Modelos, percepción e integración” Conferencia Octavo Encuentro de Escuelas de Diseño Gráfico. México. 1997
Munari, B. “Cómo nacen los objetos. Apuntes para una metodología proyectual. Ed. G.Gili. Barcelona 1985.
Costa, J. “Privilegio y compromiso del diseño gráfico”. 2008. http://www.foroalfa.com/A.php/Privilegio_y_compromiso_del_diseno_grafico/126
Costa, J. “La eterna e inútil discusión”. 2005. http://www.foroalfa.com/A.php/La_eterna_e_inutil_discusion/15
Cuevas, S., Peypoch, J., Salinas, “Cómo y cuánto cobrar el diseño gráfico en México. Guía Básica de Costos y Procedimientos”. Ed. Grupo XG Manuscrito. México 1998
http://www.librorojo.com.mx/framesets/presentacion.html
http://blog.duopixel.com/archives/000313.html
viernes, 11 de abril de 2008
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